排序基础

选择排序

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#include <algorithm>
using namespace std;
template<typename T>
void selectionSort(T arr[], int n){ //每轮选一个最小元素往前放(每轮过后i之前的元素都已排序好)。
for(int i = 0 ; i < n ; i ++){
int minIndex = i;
for( int j = i + 1 ; j < n ; j ++ )
if( arr[j] < arr[minIndex] )
minIndex = j;
swap( arr[i] , arr[minIndex] );
}
}

插入排序

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template<typename T>
void insertionSort(T arr[], int n){ //每轮将一个元素插入到前面。
for( int i = 1 ; i < n ; i ++ ) {
T e = arr[i];
int j; // j保存元素e应该插入的位置
for (j = i; j > 0 && arr[j-1] > e; j--)
arr[j] = arr[j-1];
arr[j] = e;
}
return;
}

冒泡排序

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#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
template<typename T>
void bubbleSort( T arr[] , int n){ //每轮都将大元素往后交换(每轮过后,最后交换的元素是最大的)
int newn; // 使用newn进行优化
do{
newn = 0;
for( int i = 1 ; i < n ; i ++ )
if( arr[i-1] > arr[i] ){
swap( arr[i-1] , arr[i] );
// 记录最后一次的交换位置,在此之后的元素在下一轮扫描中均不考虑
newn = i;
}
n = newn;
}while(newn > 0);
}

希尔排序

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using namespace std;
template<typename T>
void shellSort(T arr[], int n){
// 计算 increment sequence: 1, 4, 13, 40, 121, 364, 1093...
int h = 1;
while( h < n/3 )
h = 3 * h + 1;
while( h >= 1 ){
// h-sort the array
for( int i = h ; i < n ; i ++ ){
// 对 arr[i], arr[i-h], arr[i-2*h], arr[i-3*h]... 使用插入排序
T e = arr[i];
int j;
for( j = i ; j >= h && e < arr[j-h] ; j -= h )
arr[j] = arr[j-h];
arr[j] = e;
}
h /= 3;
}
}

高级排序

归并排序

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#include <iostream>
#include <algorithm>
#include "InsertionSort.h"

using namespace std;

// 在本章所介绍的优化的归并排序中, merge函数并没有改变
// 将arr[l...mid]和arr[mid+1...r]两部分进行归并
template<typename T>
void __mergeO(T arr[], int l, int mid, int r){

//* VS不支持动态长度数组, 即不能使用 T aux[r-l+1]的方式申请aux的空间
//* 使用VS的同学, 请使用new的方式申请aux空间
//* 使用new申请空间, 不要忘了在__merge函数的最后, delete掉申请的空间:)
T aux[r-l+1];
//T *aux = new T[r-l+1];

for( int i = l ; i <= r; i ++ )
aux[i-l] = arr[i];

// 初始化,i指向左半部分的起始索引位置l;j指向右半部分起始索引位置mid+1
int i = l, j = mid+1;
for( int k = l ; k <= r; k ++ ){

if( i > mid ){ // 如果左半部分元素已经全部处理完毕
arr[k] = aux[j-l]; j ++;
}
else if( j > r ){ // 如果右半部分元素已经全部处理完毕
arr[k] = aux[i-l]; i ++;
}
else if( aux[i-l] < aux[j-l] ) { // 左半部分所指元素 < 右半部分所指元素
arr[k] = aux[i-l]; i ++;
}
else{ // 左半部分所指元素 >= 右半部分所指元素
arr[k] = aux[j-l]; j ++;
}
}

//delete[] aux;
}

// 使用优化的归并排序算法, 对arr[l...r]的范围进行排序
template<typename T>
void __mergeSortO(T arr[], int l, int r){

// 优化2: 对于小规模数组, 使用插入排序
if( r - l <= 15 ){
insertionSort(arr, l, r);
return;
}

int mid = (l+r)/2;
__mergeSortO(arr, l, mid);
__mergeSortO(arr, mid+1, r);

// 优化1: 对于arr[mid] <= arr[mid+1]的情况,不进行merge
// 对于近乎有序的数组非常有效,但是对于一般情况,有一定的性能损失
if( arr[mid] > arr[mid+1] )
__mergeO(arr, l, mid, r);
}

// 优化的归并排序算法
// 在课程中, 主要向大家介绍了归并排序的两个优化点
// 关于归并排序的更多优化, 请参考本章节后续的补充内容
template<typename T>
void mergeSortO(T arr[], int n){

__mergeSortO( arr , 0 , n-1 );
}

自底向上归并排序

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#include <iostream>
#include <algorithm>s
#include "InsertionSort.h"

using namespace std;

// 优化的自底向上的归并排序中, merge函数并没有改变
// 将arr[l...mid]和arr[mid+1...r]两部分进行归并
template<typename T>
void __mergeBUO(T arr[], int l, int mid, int r){

//* VS不支持动态长度数组, 即不能使用 T aux[r-l+1]的方式申请aux的空间
//* 使用VS的同学, 请使用new的方式申请aux空间
//* 使用new申请空间, 不要忘了在__merge函数的最后, delete掉申请的空间:)
T aux[r-l+1];
//T *aux = new T[r-l+1];

for( int i = l ; i <= r; i ++ )
aux[i-l] = arr[i];

// 初始化,i指向左半部分的起始索引位置l;j指向右半部分起始索引位置mid+1
int i = l, j = mid+1;
for( int k = l ; k <= r; k ++ ){

if( i > mid ){ // 如果左半部分元素已经全部处理完毕
arr[k] = aux[j-l]; j ++;
}
else if( j > r ){ // 如果右半部分元素已经全部处理完毕
arr[k] = aux[i-l]; i ++;
}
else if( aux[i-l] < aux[j-l] ) { // 左半部分所指元素 < 右半部分所指元素
arr[k] = aux[i-l]; i ++;
}
else{ // 左半部分所指元素 >= 右半部分所指元素
arr[k] = aux[j-l]; j ++;
}
}

//delete[] aux;
}

// 使用自底向上的归并排序算法
template <typename T>
void mergeSortBUO(T arr[], int n){

// Merge Sort Bottom Up 优化
// 对于小数组, 使用插入排序优化
for( int i = 0 ; i < n ; i += 16 )
insertionSort(arr,i,min(i+15,n-1));

for( int sz = 16; sz < n ; sz += sz )
for( int i = 0 ; i < n - sz ; i += sz+sz )
// 对于arr[mid] <= arr[mid+1]的情况,不进行merge
if( arr[i+sz-1] > arr[i+sz] )
__mergeBUO(arr, i, i+sz-1, min(i+sz+sz-1,n-1) );

}

快速排序

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#include <iostream>
#include <algorithm>
#include "InsertionSort.h"

using namespace std;

// 对arr[l...r]部分进行partition操作
// 返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
template <typename T>
int _partition(T arr[], int l, int r){

// 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
swap( arr[l] , arr[rand()%(r-l+1)+l] );

T v = arr[l];
int j = l;
for( int i = l + 1 ; i <= r ; i ++ )
if( arr[i] < v ){
j ++;
swap( arr[j] , arr[i] );
}

swap( arr[l] , arr[j]);

return j;
}

// 对arr[l...r]部分进行快速排序
template <typename T>
void _quickSort(T arr[], int l, int r){

// 对于小规模数组, 使用插入排序进行优化
if( r - l <= 15 ){
insertionSort(arr,l,r);
return;
}

int p = _partition(arr, l, r);
_quickSort(arr, l, p-1 );
_quickSort(arr, p+1, r);
}

template <typename T>
void quickSort(T arr[], int n){

srand(time(NULL));
_quickSort(arr, 0, n-1);
}
#### 双路快排
```cpp
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include "InsertionSort.h"

using namespace std;

// 双路快速排序的partition
// 返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
template <typename T>
int _partition2Ways(T arr[], int l, int r){

// 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
swap( arr[l] , arr[rand()%(r-l+1)+l] );
T v = arr[l];

// arr[l+1...i) <= v; arr(j...r] >= v
int i = l+1, j = r;
while( true ){
// 注意这里的边界, arr[i] < v, 不能是arr[i] <= v
// 思考一下为什么?
while( i <= r && arr[i] < v )
i ++;

// 注意这里的边界, arr[j] > v, 不能是arr[j] >= v
// 思考一下为什么?
while( j >= l+1 && arr[j] > v )
j --;

// 对于上面的两个边界的设定, 有的同学在课程的问答区有很好的回答:)
// 大家可以参考: http://coding.imooc.com/learn/questiondetail/4920.html

if( i > j )
break;

swap( arr[i] , arr[j] );
i ++;
j --;
}

swap( arr[l] , arr[j]);

return j;
}

// 对arr[l...r]部分进行快速排序
template <typename T>
void _quickSort2Ways(T arr[], int l, int r){

// 对于小规模数组, 使用插入排序进行优化
if( r - l <= 15 ){
insertionSort(arr,l,r);
return;
}

// 调用双路快速排序的partition
int p = _partition2Ways(arr, l, r);
_quickSort2Ways(arr, l, p-1 );
_quickSort2Ways(arr, p+1, r);
}

template <typename T>
void quickSort2Ways(T arr[], int n){

srand(time(NULL));
_quickSort2Ways(arr, 0, n-1);
}

三路快排

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#include <iostream>
#include <algorithm>
#include "InsertionSort.h"

using namespace std;

// 递归的三路快速排序算法
template <typename T>
void __quickSort3Ways(T arr[], int l, int r){

// 对于小规模数组, 使用插入排序进行优化
if( r - l <= 15 ){
insertionSort(arr,l,r);
return;
}

// 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
swap( arr[l], arr[rand()%(r-l+1)+l ] );

T v = arr[l];

int lt = l; // arr[l+1...lt] < v
int gt = r + 1; // arr[gt...r] > v
int i = l+1; // arr[lt+1...i) == v
while( i < gt ){
if( arr[i] < v ){
swap( arr[i], arr[lt+1]);
i ++;
lt ++;
}
else if( arr[i] > v ){
swap( arr[i], arr[gt-1]);
gt --;
}
else{ // arr[i] == v
i ++;
}
}

swap( arr[l] , arr[lt] );

__quickSort3Ways(arr, l, lt-1);
__quickSort3Ways(arr, gt, r);
}

template <typename T>
void quickSort3Ways(T arr[], int n){

srand(time(NULL));
__quickSort3Ways( arr, 0, n-1);
}

二叉查找树

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// Created by liuyubobobo on 8/30/16.
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#ifndef INC_10_THE_DISADVANTAGES_OF_BINARY_SEARCH_TREE_AND_MORE_TREES_BST_H
#define INC_10_THE_DISADVANTAGES_OF_BINARY_SEARCH_TREE_AND_MORE_TREES_BST_H

#include <iostream>
#include <queue>
#include <cassert>

using namespace std;

// 二分搜索树
template <typename Key, typename Value>
class BST{

private:
// 树中的节点为私有的结构体, 外界不需要了解二分搜索树节点的具体实现
struct Node{
Key key;
Value value;
Node *left;
Node *right;

Node(Key key, Value value){ //构造函数,传入一个键和值构造一个节点
this->key = key;
this->value = value;
this->left = this->right = NULL;
}

Node(Node *node){ //构造函数,传入一个节点构造一个相同键值的节点
this->key = node->key;
this->value = node->value;
this->left = node->left;
this->right = node->right;
}
};

Node *root; // 根节点
int count; // 树中的节点个数

public:
// 构造函数, 默认构造一棵空二分搜索树
BST(){
root = NULL;
count = 0;
}

// 析构函数, 释放二分搜索树的所有空间
~BST(){
destroy( root ); //后续编列,释放空间
}

// 返回二分搜索树的节点个数
int size(){
return count;
}

// 返回二分搜索树是否为空
bool isEmpty(){
return count == 0;
}

// 向二分搜索树中插入一个新的(key, value)数据对
void insert(Key key, Value value){
root = insert(root, key, value);
}

// 查看二分搜索树中是否存在键key
bool contain(Key key){
return contain(root, key);
}

// 在二分搜索树中搜索键key所对应的值。如果这个值不存在, 则返回NULL
Value* search(Key key){
return search( root , key );
}

// 二分搜索树的前序遍历
void preOrder(){
preOrder(root);
}

// 二分搜索树的中序遍历
void inOrder(){
inOrder(root);
}

// 二分搜索树的后序遍历
void postOrder(){
postOrder(root);
}

// 二分搜索树的层序遍历
void levelOrder(){ //先将根节点入队,然后进入循环,只要队列不为空,就弹出最前面的节点访问,并将该节点的左右子节点入队,直到队列为空退出循环。

if (root == NULL) return;

queue<Node*> q;
q.push(root);
while( !q.empty() ){

Node *node = q.front();
q.pop();

cout<<node->key<<endl;

if( node->left )
q.push( node->left );
if( node->right )
q.push( node->right );
}
}

// 寻找二分搜索树的最小的键值
Key minimum(){
assert( count != 0 );
Node* minNode = minimum( root );
return minNode->key;
}

// 寻找二分搜索树的最大的键值
Key maximum(){
assert( count != 0 );
Node* maxNode = maximum(root);
return maxNode->key;
}

// 从二分搜索树中删除最小值所在节点
void removeMin(){
if( root )
root = removeMin( root );
}

// 从二分搜索树中删除最大值所在节点
void removeMax(){
if( root )
root = removeMax( root );
}

// 从二分搜索树中删除键值为key的节点
void remove(Key key){
root = remove(root, key);
}

private:
// 向以node为根的二分搜索树中, 插入节点(key, value), 使用递归算法
// 返回插入新节点后的二分搜索树的根
Node* insert(Node *node, Key key, Value value){

if( node == NULL ){
count ++;
return new Node(key, value);
}

if( key == node->key )
node->value = value;
else if( key < node->key )
node->left = insert( node->left , key, value);
else // key > node->key
node->right = insert( node->right, key, value);

return node;
}

// 查看以node为根的二分搜索树中是否包含键值为key的节点, 使用递归算法
bool contain(Node* node, Key key){

if( node == NULL )
return false;

if( key == node->key )
return true;
else if( key < node->key )
return contain( node->left , key );
else // key > node->key
return contain( node->right , key );
}

// 在以node为根的二分搜索树中查找key所对应的value, 递归算法
// 若value不存在, 则返回NULL
Value* search(Node* node, Key key){

if( node == NULL )
return NULL;

if( key == node->key )
return &(node->value);
else if( key < node->key )
return search( node->left , key );
else // key > node->key
return search( node->right, key );
}

// 对以node为根的二分搜索树进行前序遍历, 递归算法
void preOrder(Node* node){

if( node != NULL ){
cout<<node->key<<endl;
preOrder(node->left);
preOrder(node->right);
}
}

// 对以node为根的二分搜索树进行中序遍历, 递归算法
void inOrder(Node* node){

if( node != NULL ){
inOrder(node->left);
cout<<node->key<<endl;
inOrder(node->right);
}
}

// 对以node为根的二分搜索树进行后序遍历, 递归算法
void postOrder(Node* node){

if( node != NULL ){
postOrder(node->left);
postOrder(node->right);
cout<<node->key<<endl;
}
}

// 释放以node为根的二分搜索树的所有节点
// 采用后续遍历的递归算法
void destroy(Node* node){

if( node != NULL ){
destroy( node->left );
destroy( node->right );

delete node;
count --;
}
}

// 返回以node为根的二分搜索树的最小键值所在的节点, 递归算法
Node* minimum(Node* node){
if( node->left == NULL )
return node;

return minimum(node->left);
}

// 返回以node为根的二分搜索树的最大键值所在的节点, 递归算法
Node* maximum(Node* node){
if( node->right == NULL )
return node;

return maximum(node->right);
}

// 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点, 递归算法
// 返回删除节点后新的二分搜索树的根
Node* removeMin(Node* node){

if( node->left == NULL ){

Node* rightNode = node->right;
delete node;
count --;
return rightNode;
}

node->left = removeMin(node->left);
return node;
}

// 删除掉以node为根的二分搜索树中的最大节点, 递归算法
// 返回删除节点后新的二分搜索树的根
Node* removeMax(Node* node){

if( node->right == NULL ){

Node* leftNode = node->left;
delete node;
count --;
return leftNode;
}

node->right = removeMax(node->right);
return node;
}

// 删除掉以node为根的二分搜索树中键值为key的节点, 递归算法
// 返回删除节点后新的二分搜索树的根
Node* remove(Node* node, Key key){

if( node == NULL )
return NULL;

if( key < node->key ){
node->left = remove( node->left , key );
return node;
}
else if( key > node->key ){
node->right = remove( node->right, key );
return node;
}
else{ // key == node->key

if( node->left == NULL ){
Node *rightNode = node->right;
delete node;
count --;
return rightNode;
}

if( node->right == NULL ){
Node *leftNode = node->left;
delete node;
count--;
return leftNode;
}

// node->left != NULL && node->right != NULL
Node *successor = new Node(minimum(node->right));
count ++;

successor->right = removeMin(node->right);
successor->left = node->left;

delete node;
count --;

return successor;
}
}
};

#endif //INC_10_THE_DISADVANTAGES_OF_BINARY_SEARCH_TREE_AND_MORE_TREES_BST_H

并查集

最小生成树

最短路径